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 帶領心得分享

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Jack
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發表主題: 帶領心得分享   帶領心得分享 Empty周五 12月 26, 2008 10:09 am

請各位訓練員自行將帶領心得貼上,一起分享,也可以回應他人觀點,給予肯定與建議,或是提出來討論. bounce
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Jack
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發表主題: 回復: 帶領心得分享   帶領心得分享 Empty周五 12月 26, 2008 10:18 am

2008年慈濟雲林區合心互愛團隊研習營-帶領成長學習

一切都是好因緣
此次因雲林共識營延期,我才得以參加此次任務,雖說11.12.日兩天才承辦完學校的『身障宣導體驗活動』,緊接便需出任務,心想應該如上回花蓮任務一般,只需帶領回饋分享和一個game吧!螺絲難免有點鬆散和放心,但12日晚接受訊息,所有的game必須自己帶領,神經開始緊繃,心中不免有些許擔心,但危機便是轉機,這何嘗不是鍛鍊自己更上ㄧ層樓和應變能力的機會嗎?心中浮現旋律「心要定」、「心要定」不要因人亂了心…

※我的成長學習喜悅

一、歡喜快樂的學習
看見團隊活動過程中,由部分人冷眼旁觀,一付(我ㄇㄟ看ㄌㄧ勒併瞎ㄇㄤˋ),到遊戲過程中的歡呼融入,以及分享中笑聲不斷,我心中告訴自己原來讓自己與團隊融為一體和大家一起大笑、一起懊惱,是多麼享受、樂在其中與成就感的經驗。
二、心定自在行
當我能用心、冷靜的,將活動過程中觀察到的現象,以同理心融入團隊,以輕鬆有趣的口吻引出討論話題,感覺到學員是以很率真、直性無壓力的回應他的感受,也因為此舉,常能引發其他人共鳴加入討論,大家在有共同體驗和歡笑中學習感覺很不錯!

三、創意與應變力
1.隨時保持一顆熱情與活力的心:在活動中場休息前我會加入
一些自創好玩簡單口訣再加上簡單手勢動作,讓大夥振奮、輕
鬆一下,也提醒要準時回來進行活動。例如:(一二三四五、
我們真幸福,快快快、喝水點心動作快,來來來、不要忘了快
回來!)笑聲有趣中休息,也都真的準時回來。織雲媽問我,
這口訣動作何來?我說,臨時神來一筆!
2.時間運用得應變:在「松鼠運松果」活動後的Debriefing我發
現時間上的壓力以及團隊發言比較被動之下,我決定採小組分
享試試看,結果發覺各組很認真在討論與分享,時間也能掌控
好,這是我在這幾次任務中,從高老師帶領風格下學習到,此
次能讓我也實際試試看,覺得有很大的學習與收穫。

※成長與檢討
1.對於game的規則及中心目標,要更用心去体悟才能運用自如。
2.要求自己更精進閱讀 上人著作,引法入心,內化才能服人。

PA探索團隊 彰化-謝旻樺 撰寫2008.12.15
PS.這一篇是我幫旻樺貼的,其他請自己貼,比較好玩,你自己要修改也可 cherry
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minhua
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發表主題: 反因為果   帶領心得分享 Empty周五 12月 26, 2008 2:38 pm

當大夥討論到帶領如果要有效率及能順利進行時,必要條件是有趣,我不免又想起上回,應碧桃師姊之邀,帶領慈少探索活動,時間40分鐘﹝大愛組合屋﹞、訓練員不足、本人又極想帶領完整game的活動,種種客觀.主觀.環境.各種條件..和考慮不周延下接任務,可想而知,學員意興闌珊.帶領員疲於場控.催促. 真不好玩, 連自己都想打退鼓....
總算活動結束,我心理真是挫折,千萬個不願意,開始思索原因﹝主辦單位給的時間不足、訓練員不足、器材不足、學員懶散...等等問題﹞,自我解釋一大推,好像都是外界造成的,但等平心靜氣之後反省,好像是自己功課不足,未評估好所有的條件,做好調整‧應應或是取捨活動內容之種種動作,尤其時間的不足未能與學員有任何契合及解凍建立有趣良好關係下,便貿然在時間壓力下急於進行活動,結果當然可想而知,一方冷眼旁觀不積極,另一方卻心急快亂吋...
最近的帶領經驗及在探索團隊分享中,吾人茅塞頓開,對啦!契合!共同的語言.鄉情.心情種種..拉見彼此距離,更需透過有趣活動來打開僵局,愛有多少,信任有多少,便決定今天活動成效有多少!
「不經一事.不長一智」,警惕自己多用心.要謹慎要求會動的,不要去怪不動的與大家共勉之! affraid geek 旻樺 心情小語
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發表主題: 回復: 帶領心得分享   帶領心得分享 Empty周六 12月 27, 2008 10:29 pm

我個人覺得帶領活動時間充裕是一種幸福 能慢慢的觀察活動中所發生的所有珍寶
讓學員有機會學習到 溝通 合作 凝聚 解決問題 ....等活動目標
活動後更可以就發現的珍寶做深入討論...但可遇不可求
這也是我一直在校園用兩節課甚至100分鐘只做一個活動還做進階版....已經3年多了...
所以在兒童班操作時 總覺得時間壓縮 做得不夠深入而有所遺憾....
我想問的是
1.在兒童班這種不太算團隊的團隊做探索活動是不是有粗糙的遺憾?
2.會不會讓人因此對探索教育誤解?
3.活動設計 如果能依團體的成熟度及需求方向來設計是否更適切些?
(其實據我所知 對探索不了解的人 真的只覺得那是一個遊戲
尤其在活動後如果沒有充裕的時間做討論的話 也許真的指是流於一個遊戲而已
就如看一場熱鬧的電影 出來之後什麼都沒留下???)
不知老師的看法是.... 心妍合十
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Jack
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發表主題: 回復: 帶領心得分享   帶領心得分享 Empty周四 1月 08, 2009 11:45 am

帶領活動時間充裕是一種幸福 能慢慢的觀察活動中所發生的所有珍寶
讓學員有機會學習到 溝通 合作 凝聚 解決問題 ....等活動目標
活動後更可以就發現的珍寶做深入討論
這是很棒的觀念,也是正確的,不是可遇不可求,而是要努力去追求.
操作時要避免時間被壓縮的感覺,一開始會有此現象


兒童班是一個團隊,要如此想才ok
帶不好會讓人對探索教育有誤解,可以透過努力學習與真心誠意化解.


活動設計本來就是要依團體的成熟度及需求方向來設計

探索真的只是一個遊戲,如果沒有時間做討論的話也會有體驗與學習
就如看一場熱鬧的電影,出來感覺到快樂,放鬆,熱鬧,Have Fun,Have a Good Time,都好.
每個人體驗不同,會留下不同的體驗與記憶
小時候,天天與鄰居小朋友或同學玩遊戲,過程不需要討論吧.
這樣長大比沒有玩遊戲長大可能有不同的意義吧.

rendeer drunken
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