103年9月21日台中慈少般需要一個「探索」遊戲,來表達「勇敢」的主題,時間只有30分鐘。我思考良久,決定用「神奇的棍子」改編。因慈少班分國中組與高中組,國中學生與高中學生正處於「衝動」與「理性」的分水嶺上。根據這個想法,我把這個遊戲分別編寫成國中版(基本版)與高中版(進階版)兩份,國中版著眼於守規矩,要求經指定才可出來扶住棍子,以免有相撞的憾事發生;而高中組則依其自由意志,讓他們在活動中學習組織與分工。基於時間不足,訓練員不夠,活動由各組輔導媽媽主帶,再依中組大組分享次第,依序漸進。有關回饋分享部份,只好直接問核心問題,以達成活動的主題目標。教案分別po網如下,請各位先進指教。
遊戲名稱:神奇的棍子(Magic Stick)基本版
場地要求:可以容納每個人圍成一圈的空間。 道具準備:一根棍子(紙棍、童軍棍,旗桿等)
標準人數:15人 建議時間: 30~~40分鐘
活動目的:
體認「不簡單的事能堅持,才是真本領;困難的事能突破,才是真耐心。」的真實意義。
扶住棍子是件簡單的事,但是要許多人輪流去扶棍子,就不是一件簡單的事情;提起信心,面對問題,學習合作、學習互助、培養守規矩、培養勇於任事、學習到這些特質,才能算是真正的勇敢。
國中組(基本版)活動方式說明:
1. 邀請大家圍一個圓圈,以棍子為圓心,半徑要比棍子長度再長一步。
2. 這是一根神奇的棍子,藉著它可以考驗著團隊每一個人的專注力、相互配合度、與機警反應能力等。這些都是勇敢在團隊合作中的條件。
3. 在遊戲的過程中,只有一點要求,就是「棍子不能倒在地上」。但是安全也是很重要的。請各位出手去搶著扶棍子時,要考慮伙伴的安全,不要相撞,或滑倒。
4. 由第一位開始喊一位伙伴的名字,喊完後馬上離開,被喊到的人要立即跑向棍子並扶住它,扶住棍子後,馬上接著喊下一位伙伴名字,隨即離開,以此類推直至最後一個人扶著棍子喊「成功」為止。我們會計算每一隊所花費的時間。
5. 倘若棍子未能接住,以至倒下,或棍子雖接住,但接地一端已離地,我們會加計10秒。
6. 這個活動一共玩3~5次,開始不給予時間討論,玩完第一次後,若學員需要討論時,訓練員可以給予30秒時間。
計分方式
隊別名稱 第隊 第隊 第隊 第隊 第隊 第隊 第隊 第隊 第隊 第隊
所花總秒數
倒地次數
倒地加秒數
總計(第一次)
回饋分享
1. 請先完成的隊伍,分享成功的原因,及在活動的過程中所學到的觀念,及應該感恩的人或事。
2. 請落後或未完成的隊伍,分享落後的原因,及在活動的過程中所學到的觀念,及應該感恩的人或事。
3. 棍子為甚麼會落地?請同學分享落地的原因及改進的方法。
訓練員結語
扶住棍子是件簡單的事,但是要許多人輪流去扶住棍子,就不是一件簡單的事情;在團隊活動中,提起信心,面對問題,學習把握當下,把手中的事情做好,學習堅持規則,配合伙伴、突破瓶頸等,就是勇敢的表現。所以靜思語說:「不簡單的事能堅持,才是真本領;困難的事能突破,才是真耐心。」