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 翻葉子2009標準版

向下 
發表人內容
Jack
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文章總數 : 6962
年齡 : 65
來自 : 台北
威望 : 1722
注冊日期 : 2008-12-22

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發表主題: 翻葉子2009標準版   翻葉子2009標準版 Empty周四 4月 16, 2009 3:18 pm

遊戲名稱:翻葉子 (New Leaf)

活動目標
1. 建立體貼親蜜關係與相互配合,縮小自己。
2. 改善心智模式,體會動態溝通與動態平衡。
3. 建立彼此的信任感,團隊感與一體感。
4. 讓大家感覺像一個團隊,工作像一個團隊。

場地道具人數時間
場地要求:約5公尺*5公尺
道具準備:雙色帆布1.5公尺*1.5公尺(大小與人數有關,要讓所有的人站上去時,感覺有點擠,靠近時超過1/2面積,分散時幾乎站滿)
標準人數:12-15人
建議時間:40-80分鐘

情境塑造
看看你身邊的人?認為她很美的請舉手。再看看你自己,認為自己很美的請舉手。自己的美麗要自己修行,團隊的伙伴要互為彼此的善知識,才可以互相成就。大家都是各地(單位)的精英,一定有很多讓人讚賞做為人品典範的特點。但是人不可能十全十美,請每一個人說一說自己最想改進的習氣(壞習慣)。請大家一起把壞習慣丟到葉子上。這葉子有個特殊的功能,只要結合大家的力量把它翻過來,壞的習氣就可以除滅,開啟智慧。

遊戲規則
1.請大家全部站上去,把葉子翻到另一面,就算完成。
2.有任何人的腳或身體碰到地板,就重來。
3.可以有1次暫停的機會,時間3分鐘,離開這片葉子一起討論。可以自行決定使用時機,一開始或是中途的時間。

執行要領與注意事項
1.情境塑造時,可以請大家站上去把習氣踩一踩,象徵大家努力想滅除惡習,再開始把葉子翻成另一面。
2.這個活動是動態解,每個人都要動起來,所有站在上面的夥伴是一體的。如果多數人一直站著不動就可能解不開。(這點訓練員知道就好,不要說出來)
3.如果人數太多,就請一些人當指導員、觀察員或協助安全維護。人數在12人時是普通難度,15人時是稍難。訓練員一開始可以思考多少人是理想的挑戰值,規定清楚。
4.注意身心安全,另外,如果玩超過20分鐘還解不出來,可加以鼓勵與引導。活動基本上都是要團隊自己解決,如果給予一段合理時間解不出來,才改以引導。如果超過30分鐘解不出來則宣佈時間到,停止挑戰,進行討論。

回饋分享
1. 在過程中發生了什麼?聽到、看到了什麼?
2. 大家努力嚐試的過程中,有什麼想法、感覺如何?
3. 開放一次暫停,可以離開討論的機會,是否把握?是否及時把握?
4. 葉子沒有翻過去,主要的原因是什麼?
5. 如果還可以再一次,大家會怎麼做?
6. 可以改善的重點在那裡?
7. 為什麼我們會成功?關鍵在那裡?
8. 團隊動力的來源是什麼?
9. 對每個個人而言,自己在團隊中各自的定位是什麼?自己是否扮演好自己的角色?
10. 彼此是否互相信任,為什麼?
11. 從這個活動中看我們這個團隊,像什麼?
12. 我們團隊的優點是?又有什麼可以改進的空間?
13. 我學到了什麼?在實際生活中可以怎麼運用?


Jack 在 周五 4月 17, 2009 12:53 pm 作了第 1 次修改
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http://www.wretch.cc/blog/jack18233
??
訪客




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發表主題: 回復: 翻葉子2009標準版   翻葉子2009標準版 Empty周五 4月 17, 2009 12:42 pm

請問 老師:
1.回饋分享第8條第一個字,是否改為〝團〞?
2.執行要領第3項,如果學員主動要求輪流扮演角色(指導員、觀察員、安全維護員、遊戲進行者),是否可讓他們互換?學生認為這時可提醒善用暫停的時機,不知如此當否?
3.先站上葉子後說出自己習氣,再丟下習氣於葉子後踩踏,亦或先站於一旁說出自己的習氣後,丟習氣於葉上,再站上葉子踩踏?學生個人看法:前者方式較能身如其境,但要注意安全。後者方式執行較安全,但是,寄丟棄習氣於葉上,後又站上踩踏,好像是自投習氣沾染。
  以上請 老師或各位賢達能否提高見指導學生?學生感恩不盡!
  (明天就要用了,今天才問,真不好意思) Embarassed
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Jack
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發表主題: 回復: 翻葉子2009標準版   翻葉子2009標準版 Empty周五 4月 17, 2009 1:02 pm

1.團字已改
2.執行一次而已所以無輪流扮演角色的問題,最好全部上去是活動本意
3.不要過度干涉團隊流,暫停的時機,由團隊自行決定。
4.先站於一旁說出自己的習氣後,丟習氣於葉上,再站上葉子踩踏?如你說的,執行較安全,但是,丟棄習氣於葉上,後又站上踩踏,要交代用力將習氣踩一踩,甚至,這樣是不夠的,我們要將習氣埋葬,長出新芽與新希望,所以,接下來要將此葉子翻過來。(綠的顏色的布面在下,翻上來代表希望(New Leaf),這是這個遊戲命名由來。
  
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