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 人生撲克牌標準版

向下 
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minhua
無量光曜心
無量光曜心
minhua


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發表主題: 人生撲克牌標準版   人生撲克牌標準版 Empty周四 4月 16, 2009 3:20 pm

遊戲名稱:
活動目的:
1.培養團隊默契與共識
2.站在整體目標看事情
3.學習溝通協調配合別人
4.了解自己應扮演的角色
場地要求:室內外皆可,空間須能容納大於學員數3倍以上之場地。
器材準備:靜思語牌(代表1~10),四無量心是(-5),志工牌是(1510),菩薩牌(1~10)任何一數字記分板(紙),碼表
標準人數:30-50人(一組)(一副牌的人數以內較理想
分 組:如果人數太多,例如100人,則分成二組進行。
建議時間:60~80
情境塑造:人生重要的是,不是拿到好牌,而是把手上的牌打好。相信(沒有人是一個孤島,我們都是大陸的一部份)。﹝we are a team」讓我們一起把團隊的牌打好。
遊戲規則:
1.每人發給一張靜思語卡。
2.靜思語牌面之數字(代表1~10各數),四無量心是(-5),志工牌是1510),菩薩牌可以是(1~10)任何一數字。
3.每一回會給一個數字例如(28),請團隊所有成員可以任意組合加總,只要湊足和數是(28)便可蹲下表示完成,蹲下後不可再變更
4.每回合進行之前給予3-5分鐘討論時間。(提醒學員隨時可討論
5.以不浪費人力,所有人組合完畢為最高原則。
6.記錄每回合挑戰之組合數字完成之時間、以及浪費之人次
執行要領:視年齡層決定難度。時間長短決定活動回合。
可問問題:
1.活動中,你看到了什麼?聽到了什麼?
2.印象最深刻的是什麼?
3.活動中你覺得最困難部分是?
4.請問剛剛活動中,誰曾是被浪費的人力?你的感受是?
5.活動中你覺得自己扮演何種角色?
6.怎麼做?才能更有效率的完成任務?
7.為何沒辦法完成任務(所有人力都用上)的原因是?
8.各位能成功完成任務關鍵是?
9.在整合上明顯大幅進步的因素是?
10.在現實生活中或職場上是否也有類似的情形呢?
11.這個活動,我最大的學習是什麼?
12.如果再回到生活層面上你會想怎麼做?
[/b]
※敬請不吝指教 旻樺感恩合十 cheers


minhua 在 周四 1月 18, 2018 7:57 pm 作了第 1 次修改
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sunnysava




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發表主題: 回復: 人生撲克牌標準版   人生撲克牌標準版 Empty周三 4月 27, 2011 8:26 am

老師您好:
我是去年參加在光復國小辦體驗式品格教育研習的老師,想請教有關人生撲克牌活動帶領的一些問題:一副撲克牌加鬼牌是54張,若活動人數大約30人或30以內,要如何發牌?是隨意發嗎?另外因為JQK代表-5,如果都沒有人抽到,會不會影響遊戲結果?領導者出的數字隨意都可以嗎?謝謝
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Jack
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發表主題: 回復: 人生撲克牌標準版   人生撲克牌標準版 Empty周三 4月 27, 2011 9:42 am

發牌不是隨意發,是平均發。
如果35人,就抽掉其中一個花色,例如拿掉黑桃,52-13=39,加上鬼牌,有41張。
還要拿掉6張
這時,要決定難度,做為拿掉的基準。
如果你把一張鬼牌及其他三個花色的A拿走,再抽掉2張(JQK),再任意抽掉2張數字牌。
這樣就可以了。
我的經驗是平均,由主持人事先想好,準備好。
如果平均不易時,取平均略易。(例如將A留下)
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sunnysava




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發表主題: 回復: 人生撲克牌標準版   人生撲克牌標準版 Empty周三 4月 27, 2011 11:42 am

謝謝老師:我會嚐試看看
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sunnysava




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發表主題: 回復: 人生撲克牌標準版   人生撲克牌標準版 Empty周二 7月 26, 2011 12:13 am

老師您好:

請問我這樣的作法是否恰當(對象是29人國中生)

52張牌,抽掉兩個花色13*2=26,所以有52-26=26張牌

再加兩張鬼牌,所以是26+2=28

我若再加上1張A,就有29張了。這樣是否恰當?

第一次給國中生玩,他們不算絕頂聰明,但成績還不錯,所以想說牌簡單一點先試試看。

數字任務是隨意出就好嗎?有沒有出任務的技巧?

謝謝
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Jack
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發表主題: 回復: 人生撲克牌標準版   人生撲克牌標準版 Empty周二 7月 26, 2011 5:17 pm

從簡單開始是安全的做法



如果是一張鬼牌,一張A,一張數字牌是標準。

出牌可以先寫下來,隨機當然也可以。

從小到大,不要太小,最小值要兩人湊起來,再增加到10以上,20以上,30以上,最大值是總數除以2,即兩團人可以完成。

至少玩10次,大約玩12次可也,最後5次時,可以有2-3個號碼重覆沒關係,看看團隊的成績有沒有進步,可以給大家信心。

也可以訂出一個合理的目標時間,挑戰到了,就可以結束。
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