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 立體琉璃同心塔草案

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月亮
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月亮


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立體琉璃同心塔草案 Empty
發表主題: 立體琉璃同心塔草案   立體琉璃同心塔草案 Empty周二 10月 20, 2009 8:44 pm

以往我會先讓老師看過,但我心想老師這個月可能很忙,所以大胆地先把它po上來,
這也是拋磚引玉,我們每個人要有信心跟勇氣,每個人也願意提供自己的好建議,讓這些教案更具有生命力、也更可以廣為運用。
請大家不吝指正。

活動名稱:立體琉璃同心塔
活動目標:
1.團隊默契與團隊績效考驗。 2.彈性變化與修正調整。
3.默契培養與相互信任、包容的考驗。 4.群策群力與各安其位。
場地要求:寬敞的空間
器材:每組同心塔建築材料(17塊硫酸板、一個義大利甜甜圈),起始、終點及搧風定點的標示線 (以繩、板子或其他代替物),搧風的板子二塊
時間:80分鐘
人數:每組8~10人
情境塑造(參考用):
1. 為災民建大愛屋。
2. 先搬運建材。
3. 蓋立體琉璃同心塔。
4. 接受颶風考驗。
遊戲規則說明:
1. 只能傳,雙腳不可以移動。
2. 每個人手上不可以同時拿兩塊板子(含甜甜圈)。
3. 板子(含甜甜圈)不可以掉,掉了那塊要重來。
執行要領:
1. 第一回合規劃8~10分鐘,第二回合規劃5分鐘。
2. 完成後請大家歡呼後計時,完成後不可以再去碰。
3. 派二名負責搧風,搧別組,搧風代表經得起無常的考驗。
4. 搧風者的距離要公平(可以用繩子量),第一回合可以約四步,第二回合可以三步半。
回饋分享Debrief:
1. 請問剛才發生了什麼狀況?看到、聽到、觀察到、感覺到了什麼?
2. 整個過程中,哪一個部分是令你印象最深刻的?代表什麼意義?
3. 過程中大家如何互動?大家的默契是怎麼樣建立的?
4. 成功的關鍵是什麼?有什麼地方可以更好的?
5. 以個人來說,你的角色定位是什麼?
6. 整個過程中,有那些地方需要調整與改變?
7. 這遊戲中學到了什麼觀念或做法?可以在日常生活、工作上如何運用?
月亮感恩合十
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Jack
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發表主題: 回復: 立體琉璃同心塔草案   立體琉璃同心塔草案 Empty周二 10月 20, 2009 10:18 pm



映月:

下次採用此模式可以,雖然忙,但我會Check,沒錯最好,有問題只要小修正即可。一方面你會愈寫愈好,另一方面也給其他人看,要注意甚麼。

活動名稱:立體琉璃同心塔
活動目標:
1.
團隊默契與團隊績效考驗
2.彈性變化與修正調整
3.默契培養與相互信任、包容的考驗
4.群策群力與各安其位。
5.學習立體琉璃同心團隊運作真諦。

場地要求:寬敞的空間,約20步的長度,寬度視組數而定,每組約三大步寬。
器材:每組同心塔建築材料(17塊硫酸河板、一個義大利甜甜圈),起始、終點及搧風定點的標示線 (以繩、板子或其他代替物),搧風的板子二塊(硫酸河板通用)
時間:80分鐘
人數:每組8~10

情境塑造(參考用)
1.
目的:為災民建大愛屋(永久屋),或說要蓋一立體琉璃同心塔。
2.
第一階段,先搬運建材。
3.
第二階段,蓋立體琉璃同心塔。
4.
第三階段,要接受颱風考驗。

遊戲規則說明:第一階段
1.
只能傳,雙腳不可以移動。
2.
每個人手上不可以同時拿兩塊板子(含甜甜圈)
3.
板子(含甜甜圈)不可以掉,掉了那塊要重來。
遊戲規則說明:第二階段
1. 示範如何蓋大愛屋(永久屋),立體琉璃同心塔
2. 每層樓以三片板子,十字工法固定。每層樓板兩片。屋頂兩片,以甜甜圈固定。
3. 工法與結構不得變更,施工方式自行決定。(要經得起颱風考驗)

執行要領:
1.
由起點將材料傳送到目的地,全部物資到達後才可以開始施工。
2. 第一回合出發前有10分鐘規劃時間,第二回合5分鐘檢討改善規劃時間。
3. 完成後請大家歡呼後,計時,完成後不可以再去碰。
4.
每組派二名負責扮演颱風,到下一組搧風10秒鐘,搧風代表房屋要經得起無常的考驗,倒塌者成績列入敗部。
5.
搧風者的距離要公平(可以用繩子量),第一回合可以約兩大步,第二回合可以一步半。

回饋分享Debriefing:
1.
請問剛才發生了什麼狀況?看到、聽到、觀察到、感覺到了什麼?
2.
整個過程中,哪一個部分是令你印象最深刻的?代表什麼意義?
3.
過程中大家如何互動?大家的默契是怎麼樣建立的?
4.
成功的關鍵是什麼?有什麼地方可以更好的?
5.
以個人來說,你的角色定位是什麼?
6.
整個過程中,有那些地方需要調整與改變?
7.
這遊戲中學到了什麼觀念或做法?可以在日常生活、工作上如何運用?
8. 印象最深的一個畫面?對我而言,代表什麼意義?
9. 請形容剛剛團隊是如何有效運作?過程、人員互助、士氣、目標、績效?
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賴裕鈴
無量光曜心
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發表主題: 回復: 立體琉璃同心塔草案   立體琉璃同心塔草案 Empty周五 10月 23, 2009 12:03 am

高老師及各位伙伴:
針對立體琉璃同心塔活動教案,裕鈴針對10/24 慈青營隊做了一些修改,請高老師指教.


活動名稱:立體琉璃同心塔

活動目標:

1. 團隊默契與團隊績效考驗。

2. 彈性變化與修正調整。

3. 默契培養與相互信任、包容的考驗。

4. 群策群力與各安其位。

5. 學習立體琉璃同心團隊運作真諦。



場地寬敞的空間,長度約20步,寬度視組數而定,每組組距約三大步寬。

器材:每組建築材料(17塊硫酸河板、一個義大利甜甜圈),起始、終點及搧風定點的標示線(以繩、板子或其他代替物),搧風的板子二塊(硫酸河板)。

時間:80分鐘

人數:每組810



情境塑造(參考用):

88南台灣遭逢世紀的大災難,造成許多原住民鄉親屋毁人亡, 上人不忍鄉親居不安寧,因此決定要為受難鄉親蓋具有歷史典範的大愛永久住宅,讓原住民鄉親能真正的「安身」與「安心」。

「為善競爭」有很多的建設公司知道「慈濟」要為受難鄉親蓋大愛永久住宅,紛紛表示希望他們也能有機會付出。

當然大愛永久住宅必需秉持慈濟一貫的三高~高安全、高品質、高環保的原則,因此所有的建設公司都要通過考驗,才能承包永久住宅的工程。



我們的考驗是:

1. 為了能掌握工程品質,與平等的大愛,大家的建材都是一樣的,即17片板子和一個排風管(義大利甜甜圈)。

2. 受難鄉親一天沒有住進永久住宅,鄉親無法安心, 上人就更不放心,因此時間是很大的壓力,所以房子蓋好後,請歡呼,告知站主完成,並報上隊名,以便計時,列入評比的考量,一但告知完成,就不可以再動手修正房子。

3. 井然有序是慈濟工地人文的重要要求,因此大家必需先將建材全部運到工地後,才可以開始蓋房子。

4. 每一樣物資都是十方大德的愛心,大家在使用時一定要有一份戒慎虔誠的心,因此對建材的運送與建築結構有一些規定:

1)每一個人手上不可以同時拿兩樣建材。

2)建材在手上,腳不可以移動。

3)運送當中,建材如果掉下來,那一件建材要重新運送。

4)大愛屋需建三層,每層三塊板子,隔層二塊板子,屋頂二塊板子,屋頂上要有排風管(義大利甜甜圈),主體結構不可改變,施工方式不限。

5. 雖然有時間壓力,但高安全、高品質是 上人堅持的要求,因此蓋好的大愛屋必能通過風力的考驗【二人各拿一塊板子,不限方位,在一定的距離(第一回合160公分;第二回合140公分)處,向屋子搧風10秒】,才算成功。

6. 為求公平,整個競賽進行二回合,做綜合評估。

現在各位都是有愛心的建設公司的建築團隊,如何為公司承接到這一項有意義又有歷史典範的工程,就要靠團隊的智慧,所以請各團隊討論10分鐘(第二回合討論5分鐘),10分鐘(第二回合5分鐘)後進行第一回合(第二回合)考驗。

回饋分享Debriefing:

1. 請問剛才發生了什麼狀況?看到、聽到、觀察到、感覺到了什麼?

2. 整個過程中,哪一個部分是令你印象最深刻的?代表什麼意義?

3. 過程中大家如何互動?大家的默契是怎麼樣建立的?

4. 成功的關鍵是什麼?有什麼地方可以更好的?

5. 以個人來說,你的角色定位是什麼?

6. 整個過程中,有那些地方需要調整與改變?

7. 這遊戲中學到了什麼觀念或做法?可以在日常生活、工作上如何運用?

8. 印象最深的一個畫面?對我而言,代表什麼意義?

9. 請形容剛剛團隊是如何有效運作?請針對過程、人員互助、士氣、目標、績效等做說明。



【以下為訓練員注意事項摘要】

1. 的:為災民建大愛屋(永久屋),或說要蓋一立體琉璃同心塔。

2. 第一階段,先搬運建材。

3. 第二階段,蓋立體琉璃同心塔。

4. 第三階段,要接受颱風考驗。


遊戲規則說明:第一階段

1. 手上有建材,雙腳不可以移動。

2. 每個人手上不可以同時拿兩個建材。

3. 運送時,建材不可以掉,掉了那一個建材要重運。

遊戲規則說明:第二階段

1. 示範如何蓋大愛屋(永久屋),立體琉璃同心塔【建議不做示範,只講大原則,或許會發現不同的智慧或創意,若真得不行才做示範。】

2. 每層樓以三片板子,十字工法固定【這點建議先不告知,讓學員自己討論,理由同上。】每層樓板兩片。屋頂兩片,外加一個排風管(義大利甜甜圈)。

3. 工法與結構不得變更,施工方式自行決定,但要經得起颱風考驗。

執行要領:

1. 由起點將建材傳送到目的地,全部建材到達後才可以開始施工。

2. 第一回合開始前有10分鐘規劃時間,第二回合5分鐘檢討改善規劃時間。

3. 完成後請大家歡呼後,計時;完成後不可以再去碰。

4. 每組派二名負責扮演颱風,到下一組搧風10秒鐘,搧風代表房屋要經得起無常的考驗,倒塌者成績列入敗部。

5. 每隊搧風者的方位不限,但與建築物距離要一致(可以用繩子量),第一回合可以兩大步(約160公分),第二回合可以一步半(約140公分)。

                             心裕 感恩合十 立體琉璃同心塔草案 Icon_flower
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發表主題: 回復: 立體琉璃同心塔草案   立體琉璃同心塔草案 Empty周五 10月 23, 2009 10:47 am

很好,每一個Game掌握精髓,根據每次任務的需要做微調,才符合探索的精神。
flower 讚。
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